旧テンプレ向け特殊能力詳細

投手特殊能力
対ピンチ◎ ピンチ時制球+2変化量+2スタミナ消費軽減
対ピンチ○ ピンチ時制球+2変化量+1
対ピンチ× ピンチ時制球-3変化量-2スタミナ消費増加
対左打者◎ 対左打者時制球+4変化量+1球速+1
対左打者○ 対左打者時制球+2
対左打者× 対左打者時制球-4変化量-1球速-2
対ランナー○ 走者が居る時制球+2変化量+1
対ランナー× 走者が居る時制球-2変化量-1
打たれ強い 連打でピヨりにくい
打たれ弱い 連打でピヨりやすい
怪我しにくい 怪我しにくくなる
怪我しやすい 怪我しやすくなる
ノビ◎ ストレートのノビがとても良い
ノビ○ ストレートのノビが良い
ノビ× ストレートのノビが悪い
キレ○ 変化球のキレが良い
キレ× 変化球のキレが悪い
クイック○ 相手走者に盗塁○プチ効果
クイック× 相手走者に盗塁×プチ効果
回復○ 登板間隔が短い
回復× 登板間隔が長い
安定○ 調子の影響を受けにくい
安定× 調子の影響を受けやすい
ジャイロボール 特定球種の球質が変わる
重い球 相手打者のパワー-3失投時無効
軽い球 相手打者のパワー+3
逃げ球 失投時ボールが外れやすい
一発 失投時ボールがド真ん中に行きやすい
寸前× 勝利投手、セーブの付くイニングで制球-4変化量-3球速-1
四球 3ボール時コントロール-6
尻上がり 先発時のみ5、6回制球+1変化量+1、7回以降制球+2変化量+2球速+1
スロースターター 先発時のみ1回制球-1変化量-2球速-1、2回制球-1変化量-1
奪三振 2ストライク時制球+1変化量+2球速+1
牽制○ 牽制が上手い
リリース○ ストレートと変化球でモーションが変わらない
打球反応○ ピッチャー返し時守備+2捕球+4
勝ち運 登板時味方打者のミート+2パワー+2
負け運 登板時味方打者のミート-2パワー+2
短気 ピヨらずに怒る。怒ると制球-6球速+3一発プチ効果。パワー+3
ポーカーフェイス ピヨリ怒り疲れが表情に出ない
シュート回転 ストレートを投げた時シュート変化しやすい。軽い球プチ効果
力配分 ミートDパワーD以下の選手と対戦時変化量-2球速-2スタミナ消費軽減
乱調 イニングが変わるとランダムで制球-4
投手威圧感 リリーフ時対戦打者のミート-4パワー-2。先発時対戦打者のミート-2パワー-1
根性○ 先発時スタミナが尽きても投げ続けられる
クロスファイア ストレート系を対角線に投げた時ノビ○
球持ち○ 相手打者のミート-3
低め○ 低めに投げると制球+2
緩急○ ストレートと遅い変化球を組み合わせた投球をした時球速差が出る
闘志 野手威圧感無効。打たれ強い重い球プチ効果
野手特殊能力
チャンス◎ チャンス時ミート+3パワー+3
チャンス○ チャンス時ミート+1パワー+2
チャンス× チャンス時ミート-1パワー-2
チャンス×× チャンス時ミート-3パワー-3
対左投手◎ 対左投手時ミート+3パワー+3
対左投手○ 対左投手時ミート+2パワー+2
対左投手× 対左投手時ミート-3パワー-3
サブポジ○ サブポジションの時捕球-0
サブポジ× サブポジションの時捕球-4送球×プチ効果
怪我しにくい 怪我しにくくなる
怪我しやすい 怪我しやすくなる
盗塁◎ 盗塁時走力+1.5スタートが速い。走者時相手投手制球-2スタミナ消費増加
盗塁○ 盗塁時走力+1スタートが速い
盗塁× 盗塁時走力-2スタートが遅い
走塁○ ベースランニング時走力+2
走塁× ベースランニング時走力-2
送球○ 送球が逸れづらい
送球× 送球が逸れやすい
安定○ 調子の影響を受けにくい
安定× 調子の影響を受けやすい
アベレージヒッター ミート打ち時ミート+2
パワーヒッター 強振時パワー+2
広角打法 流し打った時パワー+3
プルヒッター 引っ張った時弾道+1パワー+2
流し打ち 流し打ち時ボールが切れにくい
固め打ち 2安打後ミート+2パワー+1
粘り打ち 2ストライク時ミート+3
バント○ バントした時打球がゴロになりやすい
バント◎ バントした時打球がゴロになりやすい
内野安打○ 打った後一塁まで走力+1
内野安打× 打った後一塁まで走力-1
初球○ 初球時ミート+3パワー+1
チャンスメーカー 無走者時ミート+2パワー+1
三振 2ストライク時ミート-2
満塁○ 満塁時ミート+2パワー+2
サヨナラ○ サヨナラの場面でミート+2パワー+2
逆境○ 6回以降ビハインドでミート+3パワー+4
逆境× 6回以降ビハインドでミート-3パワー-4
代打○ 代打時ミート+3パワー+3
ハイボールヒッター 高めを打った時パワー+2
ローボールヒッター 低めを打った時パワー+2
ヘッドスライディング 際どい走塁時ヘッドスライディングする。
野手威圧感 相手投手の球速-2制球-6スタミナを消費させやすい。前の打者の時も適用される
いぶし銀 AH流し打ち粘り打ちプチ効果
レーザービーム 遠投時肩力+3低弾道になる
守備職人 守備+3背走時速くなるゲッツー崩し無効
ブロック○ クロスプレーの時体当たりを防ぐ
キャッチャー◎ 捕手の時味方投手の制球+2変化球+0.5スタミナ消費を軽減
キャッチャー○ 捕手の時味方投手の制球+1スタミナ消費を軽減
キャッチャー× 捕手の時味方投手の制球-2スタミナ消費増加
ささやき戦術 対戦打者のミート-2パワー-2
連打○ 前打者がヒットを打つとミート+2パワー+1。ヒットを打つと次打者のミート+1パワー+1
悪球打ち ボール球を打っても打球が失速しにくい
クイックスロー 捕球してから送球するまで守備+2
体当たり クロスプレーの時体当たりする
意外性 5回以降無得点もしくはビハインドでチャンスの時パワーがA13未満の選手はパワーA13まで上がる
ムードメーカー ヒットを打つと味方全員ミート+2パワー+2
その他特殊能力
人気者 交代されづらい
ムード○ 選手登録されていると味方打者のミート+2パワー+1重複不可
ムード× 選手登録されていると味方打者のミート-2パワー-1重複不可
対強打者○ パワーA13以上の打者と対戦時変化量+3球速+3
対エース○ 相手チームのエースと対戦時ミート+3パワー+3
選球眼 四球を選びやすい
ゲッツー崩し 併殺を防ぐ走塁をする
上位打線○ 打順3番以上でミート+2
下位打線○ 打順7番以下でミート+2
エラー 得点圏にランナーが居ると捕球-4送球×プチ効果
フルカウント○(投手) フルカウント時制球+4球速+1
フルカウント○(打者) フルカウント時ミート+1パワー+3
チームプレイ○ 送りバントを頻繁にする
チームプレイ× 送りバントをしない
○○キラー(投手) 制球+2変化量+1球速+1
○○キラー(打者) ミート+2パワー+1
併殺 ランナーが居る時併殺になる打球になりやすい
打撃信頼感 前々打者パワー+1前打者ミート+3パワー+2
投手信頼感 投手時味方野手全員守備+0.5捕球+4
捕手信頼感 捕手時投手の制球+2変化量+2球速+2
守備信頼感 メインポジションで守った時味方野手守備力+1味方投手制球+1変化量+1スタミナ消費軽減

  • 最終更新:2016-01-18 00:41:25

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード