投手特殊能力 |
対ピンチ◎ |
ピンチ時制球+2変化量+2スタミナ消費軽減 |
対ピンチ○ |
ピンチ時制球+2変化量+1 |
対ピンチ× |
ピンチ時制球-3変化量-2スタミナ消費増加 |
対左打者◎ |
対左打者時制球+4変化量+1球速+1 |
対左打者○ |
対左打者時制球+2 |
対左打者× |
対左打者時制球-4変化量-1球速-2 |
対ランナー○ |
走者が居る時制球+2変化量+1 |
対ランナー× |
走者が居る時制球-2変化量-1 |
打たれ強い |
連打でピヨりにくい |
打たれ弱い |
連打でピヨりやすい |
怪我しにくい |
怪我しにくくなる |
怪我しやすい |
怪我しやすくなる |
ノビ◎ |
ストレートのノビがとても良い |
ノビ○ |
ストレートのノビが良い |
ノビ× |
ストレートのノビが悪い |
キレ○ |
変化球のキレが良い |
キレ× |
変化球のキレが悪い |
クイック○ |
相手走者に盗塁○プチ効果 |
クイック× |
相手走者に盗塁×プチ効果 |
回復○ |
登板間隔が短い |
回復× |
登板間隔が長い |
安定○ |
調子の影響を受けにくい |
安定× |
調子の影響を受けやすい |
ジャイロボール |
特定球種の球質が変わる |
重い球 |
相手打者のパワー-3失投時無効 |
軽い球 |
相手打者のパワー+3 |
逃げ球 |
失投時ボールが外れやすい |
一発 |
失投時ボールがド真ん中に行きやすい |
寸前× |
勝利投手、セーブの付くイニングで制球-4変化量-3球速-1 |
四球 |
3ボール時コントロール-6 |
尻上がり |
先発時のみ5、6回制球+1変化量+1、7回以降制球+2変化量+2球速+1 |
スロースターター |
先発時のみ1回制球-1変化量-2球速-1、2回制球-1変化量-1 |
奪三振 |
2ストライク時制球+1変化量+2球速+1 |
牽制○ |
牽制が上手い |
リリース○ |
ストレートと変化球でモーションが変わらない |
打球反応○ |
ピッチャー返し時守備+2捕球+4 |
勝ち運 |
登板時味方打者のミート+2パワー+2 |
負け運 |
登板時味方打者のミート-2パワー+2 |
短気 |
ピヨらずに怒る。怒ると制球-6球速+3一発プチ効果。パワー+3 |
ポーカーフェイス |
ピヨリ怒り疲れが表情に出ない |
シュート回転 |
ストレートを投げた時シュート変化しやすい。軽い球プチ効果 |
力配分 |
ミートDパワーD以下の選手と対戦時変化量-2球速-2スタミナ消費軽減 |
乱調 |
イニングが変わるとランダムで制球-4 |
投手威圧感 |
リリーフ時対戦打者のミート-4パワー-2。先発時対戦打者のミート-2パワー-1 |
根性○ |
先発時スタミナが尽きても投げ続けられる |
クロスファイア |
ストレート系を対角線に投げた時ノビ○ |
球持ち○ |
相手打者のミート-3 |
低め○ |
低めに投げると制球+2 |
緩急○ |
ストレートと遅い変化球を組み合わせた投球をした時球速差が出る |
闘志 |
野手威圧感無効。打たれ強い重い球プチ効果 |
野手特殊能力 |
チャンス◎ |
チャンス時ミート+3パワー+3 |
チャンス○ |
チャンス時ミート+1パワー+2 |
チャンス× |
チャンス時ミート-1パワー-2 |
チャンス×× |
チャンス時ミート-3パワー-3 |
対左投手◎ |
対左投手時ミート+3パワー+3 |
対左投手○ |
対左投手時ミート+2パワー+2 |
対左投手× |
対左投手時ミート-3パワー-3 |
サブポジ○ |
サブポジションの時捕球-0 |
サブポジ× |
サブポジションの時捕球-4送球×プチ効果 |
怪我しにくい |
怪我しにくくなる |
怪我しやすい |
怪我しやすくなる |
盗塁◎ |
盗塁時走力+1.5スタートが速い。走者時相手投手制球-2スタミナ消費増加 |
盗塁○ |
盗塁時走力+1スタートが速い |
盗塁× |
盗塁時走力-2スタートが遅い |
走塁○ |
ベースランニング時走力+2 |
走塁× |
ベースランニング時走力-2 |
送球○ |
送球が逸れづらい |
送球× |
送球が逸れやすい |
安定○ |
調子の影響を受けにくい |
安定× |
調子の影響を受けやすい |
アベレージヒッター |
ミート打ち時ミート+2 |
パワーヒッター |
強振時パワー+2 |
広角打法 |
流し打った時パワー+3 |
プルヒッター |
引っ張った時弾道+1パワー+2 |
流し打ち |
流し打ち時ボールが切れにくい |
固め打ち |
2安打後ミート+2パワー+1 |
粘り打ち |
2ストライク時ミート+3 |
バント○ |
バントした時打球がゴロになりやすい |
バント◎ |
バントした時打球がゴロになりやすい |
内野安打○ |
打った後一塁まで走力+1 |
内野安打× |
打った後一塁まで走力-1 |
初球○ |
初球時ミート+3パワー+1 |
チャンスメーカー |
無走者時ミート+2パワー+1 |
三振 |
2ストライク時ミート-2 |
満塁○ |
満塁時ミート+2パワー+2 |
サヨナラ○ |
サヨナラの場面でミート+2パワー+2 |
逆境○ |
6回以降ビハインドでミート+3パワー+4 |
逆境× |
6回以降ビハインドでミート-3パワー-4 |
代打○ |
代打時ミート+3パワー+3 |
ハイボールヒッター |
高めを打った時パワー+2 |
ローボールヒッター |
低めを打った時パワー+2 |
ヘッドスライディング |
際どい走塁時ヘッドスライディングする。 |
野手威圧感 |
相手投手の球速-2制球-6スタミナを消費させやすい。前の打者の時も適用される |
いぶし銀 |
AH流し打ち粘り打ちプチ効果 |
レーザービーム |
遠投時肩力+3低弾道になる |
守備職人 |
守備+3背走時速くなるゲッツー崩し無効 |
ブロック○ |
クロスプレーの時体当たりを防ぐ |
キャッチャー◎ |
捕手の時味方投手の制球+2変化球+0.5スタミナ消費を軽減 |
キャッチャー○ |
捕手の時味方投手の制球+1スタミナ消費を軽減 |
キャッチャー× |
捕手の時味方投手の制球-2スタミナ消費増加 |
ささやき戦術 |
対戦打者のミート-2パワー-2 |
連打○ |
前打者がヒットを打つとミート+2パワー+1。ヒットを打つと次打者のミート+1パワー+1 |
悪球打ち |
ボール球を打っても打球が失速しにくい |
クイックスロー |
捕球してから送球するまで守備+2 |
体当たり |
クロスプレーの時体当たりする |
意外性 |
5回以降無得点もしくはビハインドでチャンスの時パワーがA13未満の選手はパワーA13まで上がる |
ムードメーカー |
ヒットを打つと味方全員ミート+2パワー+2 |
その他特殊能力 |
人気者 |
交代されづらい |
ムード○ |
選手登録されていると味方打者のミート+2パワー+1重複不可 |
ムード× |
選手登録されていると味方打者のミート-2パワー-1重複不可 |
対強打者○ |
パワーA13以上の打者と対戦時変化量+3球速+3 |
対エース○ |
相手チームのエースと対戦時ミート+3パワー+3 |
選球眼 |
四球を選びやすい |
ゲッツー崩し |
併殺を防ぐ走塁をする |
上位打線○ |
打順3番以上でミート+2 |
下位打線○ |
打順7番以下でミート+2 |
エラー |
得点圏にランナーが居ると捕球-4送球×プチ効果 |
フルカウント○(投手) |
フルカウント時制球+4球速+1 |
フルカウント○(打者) |
フルカウント時ミート+1パワー+3 |
チームプレイ○ |
送りバントを頻繁にする |
チームプレイ× |
送りバントをしない |
○○キラー(投手) |
制球+2変化量+1球速+1 |
○○キラー(打者) |
ミート+2パワー+1 |
併殺 |
ランナーが居る時併殺になる打球になりやすい |
打撃信頼感 |
前々打者パワー+1前打者ミート+3パワー+2 |
投手信頼感 |
投手時味方野手全員守備+0.5捕球+4 |
捕手信頼感 |
捕手時投手の制球+2変化量+2球速+2 |
守備信頼感 |
メインポジションで守った時味方野手守備力+1味方投手制球+1変化量+1スタミナ消費軽減 |